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外国人「日本のゲームが勝ち続ける理由がわかってしまった…」

日本のゲームエルデンリング 日本

海外YoutuberのYellowFlashは、日本のゲーム会社がファンに感謝をしていることに対して意見を述べた
動画主:俺の個人的な意見だが、エルデンリングはこれまでで最高のソフトウェアゲームだ。特に、日本のメーカーやクリエイターが成功をおさめた時にファンに感謝をすることは、俺が好きになる理由の一つになっている。彼らはいつもファンの近くに戻って感謝をするんだ、1200万本のとてつもない売り上げをファンのおかげだとね。残念だがそんなことは欧米のクリエイターからはほとんど見ることができない。それどころか、成功した途端にマウントとってくるからな。
 ゲーム批評サイトもエルデンリングに対して嫉妬に満ち溢れた成功の足を引っ張る糞記事ばかり書いているしさ、まあ、そいつらは早く廃業するからいいんだけどね。

エルデンリング公式Twitter「Thank You , Dear Consorts(ありがとう親愛なる王たち)」

eldenring

『エルデンリング』世界累計1200万本を突破! 3月16日
フロム・ソフトウェアから発売中の『ELDEN RING(エルデンリング)』の日本国内累計出荷が100万本を突破し、世界累計は1200万本を突破したことが、バンダイナムコエンターテインメントとフロム・ソフトウェアから発表された。-ファミ通.com

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海外の反応

● 主はチャンネル登録者に何かしてるの? +979

● ファンのマナーがどれほど酷いかばかり聞かされている中、まさか感謝の言葉がでてくるとはね +206

● え?もしかしてファンの喜ばせ方を知らないとか言っちゃう感じですか? +19

● ファンに説教するのではなく、感謝をするとはなあ +15

● 日本のゲームには説教されない安心感があるよな +16

● 実際に本当だから、日本のゲーム会社はいつも尊敬してるよ +36

● 漫画についても同じことが言えるな、作者はよく感謝するんだよ +90

● 感謝されると、手に入れないといけないって思うわ +18

● 日本のクリエイター「私たちをサポートし、ゲームをプレイしてくれて有難うございます。」

  西洋のクリエイター「崇拝しなさい」+90

● 日本は何十年にも渡って素晴らしいエンタメを提供してくれている、漫画、アニメ、ゲーム、どれも素晴らしい +37

● でかすぎるオープンワールドと課金が特に必要がないことを証明したゲーム +377

● 恐ろしいことに任天堂はゆっくりと西洋の会社に近づいて来ている +25

● 難しくて面白いわ、とにかく自分が賢くならないといけないのよ +23

● 難易度モードは必要なかったんだな +78

↑● 簡単モードを要求するのは批評家たち +3

● フロムソフト「Xを押して進みます」

  Journos「はい駄目ー!それプレイヤー置いてけぼりだから、コントローラー置いて、操作しなくても進めるようにすべき」 +156

↑● 誇張しすぎだがほぼ合ってるわ +10

● ソウルシリーズが苦手で買うつもりはなかったが1本欲しくなったわ +16

● 本当にいいゲームだよ、バグもないし無茶苦茶な課金もない +86

● エルデンリングは情熱のある中年開発者たちが作った素晴らしいゲームだよ +72

● ありがとう宮崎 +36

● このゲームは俺たちが必要としていたもの +108

● クリエイターの皆さん、ありがとうございました。人生にこのゲームが必要だとは知りませんでした❤❤ +167

● さらに稼いでファンに良いゲームを届けてくれ +670

コメント一覧

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